طريقة لاستنتاج زاوية ميلان سطح وفرضها على لاعبك

طريقة لاستنتاج زاوية ميلان سطح وفرضها على لاعبك

طريقة لاستنتاج زاوية ميلان سطح وفرضها على لاعبك: 1) اجمع الأجسام الصادمة colliders التي يتكون منها أرضية لعبتك في طبقة خاصة. 2) أنشئ Raycast يبدأ من لاعبك وباتجاه الأسفل واحصره في الطبقة الخاصة بالأرضيات. 3) ناتج الـRaycast سيوفر لك الـNormal…

Read More
طريقة سهلة لعمل خلفية ثلاثة أبعاد وكأنها رسمة يدوية باستخدام صورة واحدة

طريقة سهلة لعمل خلفية ثلاثة أبعاد وكأنها رسمة يدوية باستخدام صورة واحدة

طريقة سهلة لعمل خلفية ثلاثة أبعاد وكأنها رسمة يدوية باستخدام صورة واحدة قم ببناء عناصر خلفيتك في برنامجك ثلاثي الأبعاد المفضل. استحدث كاميرا وجعل صورتها تماثل الزاوية التي ستستخدمها في لعبتك. اجعل مجال رؤية الكاميرا تحتضن عناصر الخلفية في برواز…

Read More