شرح كيفية بناء طبقات التلوين والإضاءة للتحرير والمعالجة
شرح كيفية بناء طبقات التلوين والإضاءة للتحرير والمعالجة.
شرح كيفية بناء طبقات التلوين والإضاءة للتحرير والمعالجة.
كيف تتحكم بإضاءة لاعبك في المرحلة باستخدام خريطة ضوئية هذه طريقة سهلة تخلصك عناء التحكم بالإضاءة في خريطة لعبتك. فما هو الخريطة الضوئية "Light Map"؟ هو عبارة عن صورة محاكية لخريطة لعبتك ترسم عليها جغرافيا ما تريد تخزينه. أي على…
طريقة سهلة جدا لعمل أسطح أرضيات تستطيع القفز والسقوط من خلالهم. أنشئ ما شئت من الأسطح باستخدام الصادم Edge-Collider. أنشئ برنامج script وأضفه لأسطحك المعنية. في البرنامج, استخدم صيغة المقارنة "IF ELSE" لتقارن بين الإحداثي الصادي "Y-Axis" الموقعي لشخصية اللاعب…