فقرة تصفيق: تسلية ودراسة جانبية

فقرة تصفيق: تسلية ودراسة جانبية

فقرة تصفيق: تسلية ودراسة جانبية بدأت فكرة لعبة التصفيق كمتنفس للتعبير عن العواطف الجياشة تجاه بعض الشخصيات. سرعان ما تحولت لعذر لتجربة بعض أنظمة مرئيات الثري دي داخل محرك يونيتي. بالأخص الأهداف التقنية وراء تطوير هذه اللعبة هي: معرفة آلية…

Read More
العنكبوت: دراسة في البناء والحركة

العنكبوت: دراسة في البناء والحركة

وعدنا بعد إنقطاع للعبة القطة. الإنقطاع كان باختياري حيث بدء الملل والضجر من تطويرها يزداد لدرجة التأثير غير الهيّن على إنتاجيتي. فأخذت فترة راحة ووجهت نفسي للإنشغال بأمور أخرى (تصفيق مثلا). والآن أرجع بنشاط وعين تلاحظ أمور كانت تعمى علي,…

Read More
نظرة لعملية استمثال لرفع أداء اللعبة

نظرة لعملية استمثال لرفع أداء اللعبة

من المشاكل التي تتفاجأ بها كمطور ألعاب هو أداء لعبتك على الجهاز النهائي لها. ألا وهو الجهاز الذكي جوال كان أو جهاز لوحي. خصيصا إذا كنت ستنشر لعبتك على أجهزة الأندرويد. نظرا للعدد الهائل للأجهزة الذكية وإمكانياتها المختلفة ستضطر إلى…

Read More
مشكلة إضافة ظلال لنمط الرسم

مشكلة إضافة ظلال لنمط الرسم

انضم إلى فريق التطوير مهندس وموسيقار محترف. عند التعامل مع أناس وقتهم غالي تضطر إلى التخطيط والتوثيق بشكل متوسع وتفصيلي. بالنسبة لنا كان لتحديد وإحصاء الأصوات والموسيقى التي ستحتويها اللعبة. بناءا على ذلك بنيت خريطة مفصلة للتوسعة تشرح كل منطقة…

Read More
مشروع توسعة لعبة “ألال” للسوق العالمي

مشروع توسعة لعبة “ألال” للسوق العالمي

سلام يا إخوان, قررت عيد الفطر هذا السنة تعلم محرك ألعاب يونيتي. والحمدلله استطعت خلال الثلاث شهور الماضية إنتاج لعبة متواضعة على منصة الأندرويد. اللعبة عبارة عن ألغاز ومهام تمكنك من الهروب من المنزل الموحش. اللعبة بها عيوب والتحكم يحتاج…

Read More