شرح كيفية بناء طبقات التلوين والإضاءة للتحرير والمعالجة
شرح كيفية بناء طبقات التلوين والإضاءة للتحرير والمعالجة.
شرح كيفية بناء طبقات التلوين والإضاءة للتحرير والمعالجة.
كيف تتحكم بإضاءة لاعبك في المرحلة باستخدام خريطة ضوئية هذه طريقة سهلة تخلصك عناء التحكم بالإضاءة في خريطة لعبتك. فما هو الخريطة الضوئية "Light Map"؟ هو عبارة عن صورة محاكية لخريطة لعبتك ترسم عليها جغرافيا ما تريد تخزينه. أي على…
طريقة سهلة جدا لعمل أسطح أرضيات تستطيع القفز والسقوط من خلالهم. أنشئ ما شئت من الأسطح باستخدام الصادم Edge-Collider. أنشئ برنامج script وأضفه لأسطحك المعنية. في البرنامج, استخدم صيغة المقارنة "IF ELSE" لتقارن بين الإحداثي الصادي "Y-Axis" الموقعي لشخصية اللاعب…
طريقة لاستنتاج زاوية ميلان سطح وفرضها على لاعبك: 1) اجمع الأجسام الصادمة colliders التي يتكون منها أرضية لعبتك في طبقة خاصة. 2) أنشئ Raycast يبدأ من لاعبك وباتجاه الأسفل واحصره في الطبقة الخاصة بالأرضيات. 3) ناتج الـRaycast سيوفر لك الـNormal…
طريقة سهلة لعمل خلفية ثلاثة أبعاد وكأنها رسمة يدوية باستخدام صورة واحدة قم ببناء عناصر خلفيتك في برنامجك ثلاثي الأبعاد المفضل. استحدث كاميرا وجعل صورتها تماثل الزاوية التي ستستخدمها في لعبتك. اجعل مجال رؤية الكاميرا تحتضن عناصر الخلفية في برواز…
من منا لا يحب الحشيش؟ لذلك حرصت على توفير منطقة يكثر فيها الحشيش. وأمرغ أنف اللاعب رغما عنه بين هذا الحشيش. لكن لم أكتفي بذلك. أردت الحشيش في لعبتي أن يتفاعل مع اللاعب. أن يحس اللاعب أنه يتمشى في حشيش…
يحتوي سرداب اللعبة على سلالم لولبية. طبيعة هذا النوع من السلالم هو البعد الإضافي أو العمق أثناء نزوله وطلوعه. فشخصيتك ستتحرك حول محور السلم, من أمامها ومن خلفها. لخلق خدعة بصرية بسيطة لتوهم اللاعب بأن هناك عمق للسلم استخدم خاصية…
في زاوية جديدة للبيت في التوسعة أردت إضافة شيء أو آلية مثيرة للانتباه. فقررت إضافة مصعد. مثيرة لأنها ستكون إضافة خارج عن المألوف من ناحية آلية عملها في لعبة جلها سلالم. ومثيرة أيضا لغرابتها... مصعد مخفي في الحمام ويؤدي إلى…
من الأشياء التي اعتبرها من سخرية القدر كيف أن نظام الدرج (السلالم) في ألعاب الـ2D السحيقة صعبة عملها في محركات الألعاب الحديثة التي بين يدينا. أفضل مثال لذلك ألعاب Castlevania القديمة (وهي أفضلها غصبا عنك!). قوانين السلالم لديها كانت: السلالم…
من المهام التي كنت أحمل همها في التوسعة هو إنشاء وبرمجة أبواب اللعبة. والمقصود بالأبواب هنا هي التي تدخلها لتنتقل إلى موقع آخر بدون أن يكون الموقع السابق في مجال الرؤية . بالتعريف هذا يمكنك أن تتخيلها كأنابيب لعبة Mario…